L’aventure est sans contredit la période la plus courue. En effet, c’est le résultat de l’application des périodes de créations ainsi que de préparation où les élèves se lancent dans l’aventure imaginaire dans le monde de Pangéa.
Une aventure est en fait la succession de 20 événements. Ces derniers sont peuplés par les bêtes et les monstres que l’on retrouve dans un fichier Excel qui fait apparaître le tout de manière aléatoire. Les élèves se regroupent donc en équipe et s’en vont en se déplaçant sur “des cases” de la carte en fonction de leur destination choisie. Certaines équipes pourront accompagner un fondateur qui part chercher des minéraux pour construire des épées, alors que d’autres iront tenter de résoudre des quêtes inventées dans la partie Création du jeu. Il y a aussi les temples et les trésors qui sont tout aussi attirants! |